王朝阵容搭建的整体思路

在我眼中,王朝模式不是“5外拉开投三分”就能赢的游戏,而是一个围绕“挡拆、反击、防守轮转”构建的半战术型模式。

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🧩 1️⃣ 1号位是节奏核心,速度+运包必须到位在王朝中,1号位是整个进攻的起点

✅ 要求是什么?

启动快,能迅速拉开节奏运球稳,不容易被夹击失误运球包流畅,最好能带变向、虚晃、变速节奏

❌ 常见问题:很多人选了速度一般但三分高的控卫,结果一推进就被逼停,节奏断了,整队跟着卡。

🗣️ 老刘建议:“1号位要能破防、能控场,打不了突的控卫没资格站C位。”

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🔒 2️⃣ 挡拆核心机制:只有4号和5号能设挡这是王朝的关键机制之一。你想通过挡拆创造机会,就得让4/5号能站住、能挡、能拆。

✅ 选人思路:挡拆质量高 → 身体大、力量足、站位硬拆后能终结 → 有中投 / 能顺下扣篮 / 有抛投

❌ 常见错误:拿个瘦子当大前锋,挡拆等于空气中锋拆完站原地 → 没有空切,节奏断层

🗣️ 老刘强调:“挡拆不是按了就有用,得看谁挡、谁拆、怎么拆。”

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🧠 3️⃣ 纯五外阵容并不高效,容易被针对协防五个外线站在外线,看起来空间拉满,其实——没有牵制力,没有协防牵动。

❌ 问题出在哪?一旦三分不准,整队没二次进攻没有能内切终结的人 → 防守不需要收缩,协防站死没有中锋卡位 → 篮板全丢

✅ 正确打法:五外可以用,但必须有至少一个能冲内线或吸引协防的点,否则容易被锁死。

🗣️ 老刘说:“你五个能投,但没人能吸协防,对手守三角就把你打穿。”

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🔄 4️⃣ 建议跟战术打,别乱跑!

王朝是个“半自动战术引导”模式,很多玩家忽略了一个关键点:你跟着战术提示跑位、切入、分球,其实比你乱带球更有效率。

✅ 战术执行有啥好处?

自带路径引导,不卡位,会自动创造空切机会,

减少持球时间,提高整体效率

❌ 为什么很多人不习惯?

不信任AI路线,喜欢秀 → 打着打着全队站桩

持球人不交球 → 截断战术执行路径

🗣️ 老刘说:“别光盯着球看,看图标,跟战术走,AI队友能帮你打出空位。”

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⚡ 5️⃣ 防守反击是核心节奏,阵地进攻要结构完整王朝模式比赛节奏偏快,防守抢断 / 篮板反击是获取轻松得分的关键方式。但同时,阵地战也不能差,要能稳下来打阵地。

✅ 防反核心配置:有人能断球(3D + 侧翼防守人)有人能冲(1号位加速快)有人能跟进终结(4/5号能冲线或空接)

✅ 阵地进攻构建:有人挡拆、有定点射手、有突击点不全靠一个人进攻,有二三轮传导

❌ 避免情况:三人冲,后面没人防守 → 被反打没有内线支点,打阵地无解法

🗣️ 老刘总结:“能快能慢,才是合格的王朝队伍。”